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Sei nell'area: interaction design a cura di Redazione di Comunitàzione  
  41 testi divisi in 4 pagine.

STYLE STAR USHERS IN A NEW ERA IN ONLINE LUXURY

Andrey Golub| 27/04/2010 11:00:00 | 3728 | 1

Fashion, film and technology merge in “e-motional” interactive concept.

Crisis of Credit: visual presentation della Crisi economica attuale

titti cimmino| 13/03/2009 10:00:00 | 5588 | 1

La Crisi economica spiegata semplicemente e senza tanti giri di parole.

Paper Four, la carta sensibile al tocco

Anna Torcoletti| 02/07/2007 | 9119 | 1

Paper Four, rappresenta una tecnologia interattiva che unisce due realtà apparentemente distanti tra loro come la carta e il mondo digitale. Una possibile soluzione per contrastare il digital devices

Frontiers of Interaction III:

redazione di comunitàzione| 17/05/2007 | 8578 | 1

Frontiers of Interaction è stata ideata e prodotta da: IDEARIUM.org (Leandro Agrò) in collaborazione con UXNet Matteo Penzo). Supportata e ospitata dall’ Università di Milano Bicocca

The eyegaze communication system: così gli occhi parlano e scrivono

Carolina Laperchia| 21/03/2007 | 7865 | 1

L'Eyegaze Communication System è un sistema di puntamento oculare concepito per consentire la "comunicazione" a persone affette da patologie totalmente invalidanti ed il cui unico movimento ancora possibile è quello degli occhi.

Quando il server diventa un mittente

Luca Oliverio| 07/03/2007 | 7886 | 1

A proposito del web 2.0, cerchiamo di fare un po' di chiarezza e analizzare il ruolo del server.

SonyBmg.it punta sull'interattività

Massimo Giuliano| 02/03/2007 | 7534 | 1

E’ online il nuovo portale di SonyBmg Music Entertainment, ricco di contenuti multimediali e rinnovato nella grafica e nella navigazione.

14 - Design dell'interazione: Bibliografia

Luca Oliverio| 29/12/2006 | 10532 | 1

Per chi volesse usarla, ecco la bibliografia, spero utile, sull'interaction design.

12 - Design dell'interazione: il progetto www.comunitazione.it (3)

Luca Oliverio| 28/12/2006 | 8508 | 1

La pagine di comunitàzione è stata divissa in cinque aree funzionali principali

11 - Design dell'interazione: il progetto www.comunitazione.it (2)

Luca Oliverio| 21/12/2006 | 7971 | 1

Nel design finalizzato al raggiungimento degli obiettivi il primo passo è la definizione dei personaggi e dei loro obiettivi

 
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Top Articles

Smartwatch: un intero "mondo" a portata di polso

Luca Oliverio| 23/06/2015 | 464 | 1

Tra due giorni arriverà lo smartwatch apple sul mercato anche in Italia (26/6/2015). Ma come sta andando l'ormai "anziano" Android?

La collaborazione non si fa con i software (che aiutano però!)

Gianluigi Zarantonello| 23/06/2015 | 374 | 1

Ci sono alcuni argomenti che rischiano di cadere nei luoghi comuni e nella retorica appena si nominano, e uno di questi è la collaborazione...

La verità è che tutto è molto indietro.

Salvatore Pipero| 22/06/2015 | 506 | 1

“Il nichilismo oggi è il substrato ideologico di un contenuto tecnologico ed economico, che si dà per se stesso; o pretende di darsi per se stesso”.

I video su Facebook: una nuova prova che una strategia vincente non guarda solo al canale

Gianluigi Zarantonello| 15/06/2015 | 760 | 1

Questo post prende spunto da un articolo dedicato al sorpasso di Facebook su YouTube in termini di visualizzazioni di video (su desktop)...

Advertising: perché e quando scegliere facebook

Luca Oliverio| 09/06/2015 | 882 | 1

La tv, i giornali, le keywords ads, le digital PR, la pubblicità sul territorio e qualunque altro media ci venga in mente è parte del media mix. Ma quando conviene esclusivamente pensare a Facebook come media?

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