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Sei nell'area: interaction design a cura di Redazione di Comunitàzione  
  37 testi divisi in 4 pagine.

The eyegaze communication system: così gli occhi parlano e scrivono

Carolina Laperchia| 21/03/2007 | 7779 | 1

L'Eyegaze Communication System è un sistema di puntamento oculare concepito per consentire la "comunicazione" a persone affette da patologie totalmente invalidanti ed il cui unico movimento ancora possibile è quello degli occhi.

Quando il server diventa un mittente

Luca Oliverio| 07/03/2007 | 7824 | 1

A proposito del web 2.0, cerchiamo di fare un po' di chiarezza e analizzare il ruolo del server.

SonyBmg.it punta sull'interattività

Massimo Giuliano| 02/03/2007 | 7479 | 1

E’ online il nuovo portale di SonyBmg Music Entertainment, ricco di contenuti multimediali e rinnovato nella grafica e nella navigazione.

14 - Design dell'interazione: Bibliografia

Luca Oliverio| 29/12/2006 | 10410 | 1

Per chi volesse usarla, ecco la bibliografia, spero utile, sull'interaction design.

12 - Design dell'interazione: il progetto www.comunitazione.it (3)

Luca Oliverio| 28/12/2006 | 8426 | 1

La pagine di comunitàzione è stata divissa in cinque aree funzionali principali

11 - Design dell'interazione: il progetto www.comunitazione.it (2)

Luca Oliverio| 21/12/2006 | 7887 | 1

Nel design finalizzato al raggiungimento degli obiettivi il primo passo è la definizione dei personaggi e dei loro obiettivi

10 - Design dell'interazione: il progetto www.comunitazione.it

Luca Oliverio| 14/12/2006 | 7138 | 1

Comunitàzione è un progetto che nasce nel corso del febbraio del 2002, per dare il nostro contributo per costituire...

9 - Design dell'interazione: Le fasi di un processo di interaction design

Luca Oliverio| 07/12/2006 | 7993 | 1

Il processo di interaction design, per semplicità, lo dividiamo in quattro fasi, seguendo le indicazioni di Preece

7 - Design dell'interazione: Concettualizzare l’interazione

Luca Oliverio| 30/11/2006 | 6072 | 1

Attraverso l’esperienza si formano dei modelli mentali, degli stereotipi di comportamento che ci vengono incontro nella comprensione e interazione con l’ambiente circostante

6 - Design dell'interazione: Lo spazio del problema

Luca Oliverio| 23/11/2006 | 4672 | 1

Come gli utenti raggiungono i propri obiettivi?

 
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Top Articles

Condivisione e creazione di contenuti.

Salvatore Pipero| 18/04/2015 | 231 | 1

Una consuetudine contemplata nella buona pratica, disciplinata dai protocolli di qualità ed in pratica un buon processo di creazione di conoscenza. Un modo di procedere, insieme con altri nella condivisione del lavoro.

L’IT diventa Bimodale, e anche al marketing non farebbe male!

Gianluigi Zarantonello| 14/04/2015 | 308 | 1

alla lunga discutere delle separazioni fra chi fa tecnologia e chi fa business sia abbastanza ozioso...

AVENGERS: AGE OF ULTRON

Paolo Arfelli| 07/04/2015 | 227 | 1

Tornano Cap, Iron Man, Thor e soci per un secondo capitolo da prequel a una saga di lunga durata.

Il cliente è digitale quando vuole (e non lo sa)!

Gianluigi Zarantonello| 07/04/2015 | 703 | 1

La domanda da cui parte il dibattito è proprio: esiste il cliente digitale? La risposta, che condivido, è no.

Una storia a conclusione felice.

Salvatore Pipero| 03/04/2015 | 432 | 1

La sfida che noi affrontiamo deve essere sempre vista in un panorama di crescita. E se il modello di crescita finora sviluppato e creato non va più bene, bisogna cambiarlo.

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